倾城之链

前几日有在Javascript 数组操作一文中稍提及了数组的 length 属性;深入一点探究,就发现 JS 这 length 确有许多难为所知的特性。这就边学边探究下这朵奇葩属性;这里边深入边记载。

可变的数组 length 属性

和其他大多数语言不同的是,JavaScript 数组的 length 属性是可变的,这一点需要特别注意。当 length 属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是 length 属性变大;当 length 属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于 length 的元素的值全部被丢失。下面是演示改变 length 属性的例子:

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var arr = [12, 23, 5, 3, 25, 98, 76, 54, 56, 76];
console.log(arr.length); // 10
arr.length = 5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length = 10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
arr[15] = 34;
console.log(arr.length); //16
console.log(arr[10]); //undefine
console.log(arr.toString());
//12,23,5,3,25,98,76,54,56,76,,,,,,34

length 对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript 中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于 length 的元素),这时,length 属性的值将被设置为所使用元素索引的值加 1。例如下面的代码:

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var arr = [12, 23, 5, 3, 25, 98, 76, 54, 56, 76];
console.log(arr.length); // 10
arr[15] = 34;
console.log(arr.length); //16
console.log(arr[10]); //undefine
console.log(arr.toString());
//12,23,5,3,25,98,76,54,56,76,,,,,,34

JS 对象的 length

在 JS 中来判断一个对象是否为数组,是需要费点周折的。但以是否具有 length 属性来衡量之,显然是不合理的。length 数组不是独有的,JS 对象也是可以用的(当然,数组也是对象的一种~数组对象)。譬如:

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var obj = { "1": "gg", "2": "love", "4": "meimei", length: 5 };
console.log(obj.length); // 5

JavaScript 中有一些看起来像却又不是数组的对象,唤作: 类数组。一个类数组对象:

  • 具有:指向对象元素的数字索引下标以及length属性告诉我们对象的元素个数
  • 不具有:诸如 push forEach 以及 indexOf 等数组对象具有的方法

两个典型的类数组的例子是:DOM 方法 document.getElementsByClassName()的返回结果(实际上许多 DOM 方法的返回值都是类数组)以及特殊变量 arguments [1]。例如你可以通过以下方法确定函数参数的个数:arguments.length
你也可以获取单个参数值,例如 arguments[0]
如果这些对象想使用数组的方法,就必须要用某种方式“借用”。这里的“借用”可以借助 JS 的 call,apply 方法来实现。有时候处理类数组对象的最好方法是将其转化为数组。 这项工作也可以使用通用方法来完成:

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var obj = { "1": "gg", "2": "love", "4": "meimei", length: 5 };
Array.prototype.join.call(obj, "+"); //'+gg+love++meimei'

类数组判断

聊起 JS 对象的 length 就有必要说下这个类数组判断。之前有在IOS 8 Safari JIT bug 影响 jQuery 和 underscore记录使用 Underscore 在 IOS 机器引起的问题。而对于此问题,jQuery,Underscore 方面修复的办法就是改变了类数组判断的判断方式:

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//underscore 1.7.0 _.each部分代码
var i, length = obj.length;
if (length === +length) {
......
}

对比与 underscore1.8.3 _.each 部分代码(是采用 isArrayLike 来判断的):

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var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
var getLength = property("length");
var isArrayLike = function(collection) {
var length = getLength(collection);
return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
};
var property = function(key) {
return function(obj) {
return obj == null ? void 0 : obj[key];
};
};

对于数组是有下标的,其下标的范围是”大于等于 0 并小于 2^32-1 的整数”,如果数字太大的话你想难为 JavaScript 是做不到的。因为其会自动将其转化为”字符串”。而 underscore1.8.3 用的 MaxLength 是Math.pow(2, 53) - 1(其值:9007199254740992),不解 😄,待探究下~

而《javascript 权威指南》上给出的代码用来判断一个对象是否属于“类数组”。其 code 如下:

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function isArrayLike(o) {
if (
o && // o is not null, undefined, etc.
typeof o === "object" && // o is an object
isFinite(o.length) && // o.length is a finite number
o.length >= 0 && // o.length is non-negative
o.length === Math.floor(o.length) && // o.length is an integer
o.length < 4294967296
)
// o.length < 2^32
return true;
// Then o is array-like
else return false; // Otherwise it is not
}

数组的存储

在 JavaScript 中数组元素存储是稀疏的,这也就意味着数组的下标不会落在一个连续的数字范围由,只有那些真正存储在数组中的元素才能够分配到内存,其余均不会浪费你宝贵的内存空间。比如如下代码:

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var arr = new Array(); //声明一个空数组
arr[0] = "jeff";
arr[1000] = "jade";
console.log(arr.length); //1001 嗯。从0到1000
console.log(arr[999]); //undefined 没有定义

在 JavaScript 中数组元素本身,可以是各种类型 Null,function,string,object 对象等都可以。这一点毋庸置疑;但前两日在学习数组reduce方法的时候,竟然被涨了姿势了,代码走起:

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var arr = ["apple", "orange", "pear", "jade"];
var arrJade;
function passValue() {
return arr.reduce(function(prev, next) {
console.log("prev---:", prev);
console.log("next---:", next);
prev[next] = 1;
//console.info('prev type:'+ typeof(prev)); // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(prev));
arrJade = prev;
return prev;
}, []);
}
console.log("reduce With [] as an additional parameter:", passValue());
//reduce With [] as an additional parameter: [ apple: 1, orange: 1, pear: 1, jade: 1 ]
console.log(arrJade.length); // 0
arrJade.push("jade");
console.log(arrJade); // [ 'jade', apple: 1, orange: 1, pear: 1, jade: 1 ]
console.log(arrJade.apple); // 1

这里可以看出,可以得到一个类 Object 对象的数组:只是被包裹的是[],而非{};且此时该“数组”是有 length 属性的,只不过 length 是 0 而已。这个“数组”,以 console.log(Object.prototype.toString.call(arrJade));来判别是数组无疑。但是倘若类同如此这样直接定义一个“数组”,却是断然不可以的,请看如下代码:。

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var arr = [apple: 1, orange: 1]; //这么搞,编译都过不了,语法错误❌
//Uncaught SyntaxError: Unexpected token : ...
//but,可以像使用reduce方法一样,可以构造出这样的数组!
var arrTest = [];
arrTest["apple"] = 1;
arrTest["orange"] = 1;
console.log(arrTest); //[apple: 1, orange: 1]
console.log(arrTest.length) // 0
arrTest.push('pear');
console.log(arrTest); // ["pear", apple: 1, orange: 1]
console.log(arrTest.length) // 1
console.log(arrTest.apple); //1 arrTest['apple']当然也可以访问。
arrTest["pear"] = 1;
console.log(arrTest); //["pear", apple: 1, orange: 1, pear: 1]

既然这是一个数组,但为何不能直接如此构造,这一点现在还没搞搞明白,呜呜~。而这样:arrTest[“apple”] = 1; 操纵一个数组,无形的将该项元素对象化了,又没用{}将其包裹,致使其“游离”于此数组一级对象一列,数组能够直接访问。但是,又不在 length 计数范围。length 的数组下表是有对应关系的,当然这里也不能使用数组带下标来访问了。

JS 数组,对于诸如 Number,String 之类的类型数据会被直接压入栈中,而引用类型只会压入对该值的一个索引(即 C 中所说的保存了数据的指针)。这些数据时储存在堆中的某块区间中,堆栈并不是独立的,栈中也可以在堆中存放。那么那些直接游离在数组中的 Object 元素项,存储地是在哪儿呢?额额,还是没搞搞明白,!?(・_・;?。

对于 JS,尚有诸多未知,待学待探究,即便是这随便一个属性:length!!!


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广而告之


文章目录
  1. 1. 可变的数组 length 属性
  2. 2. JS 对象的 length
    1. 2.1. 类数组判断
  3. 3. 数组的存储
    1. 3.1. 您可能会感兴趣的文章: